lundi 21 mai 2007

Capcom agnostique


C'est une véritable pluie de mauvais résultats financiers qui se suivent pour les éditeurs et constructeurs. Après Bandaï-Namco, Electronic Arts, Sega-Sammy pour ne citer que les plus représentatifs, c'est au tour de Capcom de grossir les rangs de mauvais élève. L'éditeur accuse une chute de plus de 17% de ses revenus à 48 millions de dollars contre 57 millions un an plus tôt.

Malgré le coût élevé des jeux exclusifs à un format, ce sont principalement des titres dédiés à une console (Dead Rising, Lost Planet pour 360 et Monster Hunter 2 pour PSP) qui ont permis à Capcom de réduire ses pertes financières. Subventions de constructeurs et réutilisation du moteur 3D MT Framework sont à mettre à l'actif des bonnes performances des ventes de ses trois titres. Redistribution des cartes oblige, Capcom s'est en effet engagé à mettre fin aux exclusivités qui ont caractérisé sa croissance économique lors du dernier cycle technologique des consoles de salon dominé par la Playstation 2. Ainsi, Resident Evil et Devil May Cry sont deux célèbres franchises qui seront adaptées simultanément sur 360 et PS3.

L'atonie du marché japonais pousse également Capcom à réorienter sa gamme de jeux (salon et portable) vers les marchés occidentaux plus porteurs ainsi que sur deux formats nomades PSP et DS (14 jeux pour chacunes). Il faudra attendre néanmoins la fin de la période de transition qui risque de se prolonger au moins jusqu'au prochain exercice fiscal qui se clos en mars 2008 pour s'attendre à une réévaluation de sa stratégie produit. Sony devrait peser de tout son poids pour conserver ce qui a fait jadis l'identité de sa console aux yeux des joueurs. Seulement cinq titres sont prévus sur Playstation 3 contre six pour la Xbox 360 et la Wii.