vendredi 18 mai 2007
Pain: de la pratique constante de la plainte
Si Sony a réservé ses effets lors du Sony Gamer Day pour le prochain salon mondial du jeu vidéo qui aura lieu en juillet, une curiosité s'est glissée dans la gamme de jeux Playstation 3. Pain est un titre qui offre une nécessité et une respiration renouvelée du média à l'exemple du prometteur Little Big Planet dont la particularité est d'explorer les schémas ludiques de demain.
Exclusivement disponible sur le Playstation Network Store, Pain est jeu développé par le studio Iddle Minds, auteur du médiocre Cool Boarder 4 sur PSone. Basé sur le concept de la destruction-créatrice, Pain propose de projeter son avatar au travers d'un environnement malléable et réactif. La pratique constante de la plainte des habitants qui subissent les désordres urbains de vos exploits vous gratifient de points essentiels à votre progression dans le jeu. Il faudra également tenir compte de paramètres physiques pour que la cible provoque comme dans un jeu de domino, le plus de dégâts possibles.
Pain résonne comme une parabole sur la place du jeu vidéo dans notre société. Votre personnage vous veut comme témoin en prenant appui non sur des questions générales (addiction, désocialisation...) mais sur un état des choses où la violence verbale bien réelle des protagonistes du jeu le dispute à un inoffensif divertissement. Les mois qui viennent devraient nous apporter plusieurs éclairages sur son gameplay et ses modes de jeu en ligne.